多开操作中面临的难点以及解决思路

客户端相关 - 账号登录

多开的第一件事永远是打开多个游戏客户端, 并输入账号密码登录.

客户端相关 - 画面和窗口设置

客户端相关 - 音量设置

多个游戏客户端的声音默认情况下是全部打开的. 这不仅占用系统资源, 多个窗口的声音混在一起会让你无法听见当下发生的事情.

移动相关 - 上下坐骑控制

移动相关 - 团队走位移动

移动相关 - 团队阵型和站位

移动相关 - 战斗中改变团队阵型并移动

移动相关 - 载具控制

游戏相关 - 组队以及解散队伍

游戏相关 - 与 NPC 互动

游戏相关 - 集体交接任务

游戏相关 - 拾取掉落

游戏相关 - 团队拾取, 需求, 分解, 放弃

游戏相关 - 剥皮

游戏相关 - 采药, 挖矿

游戏相关 - 与目标互动 (小齿轮), 点击传送门, 点击机关

战斗相关 - **** 非常重要 **** 精细控制让全部或部分团队成员对不同的目标使用不同的技能

战斗相关 - 一键拉怪宏

战斗相关 - 一键输出宏

战斗相关 - 一键治疗宏

战斗相关 - 给团队刷 Buff

战斗相关 - 补需要频繁补的 Buff

战斗相关 - 周期性的使用技能

战斗相关 - 使用爆发性输出技能

战斗相关 - 使用减伤技能

战斗相关 - 打断敌人施法

战斗相关 - 驱散敌人的 Buff

战斗相关 - 战斗中换坦

战斗相关 - 复活团队成员

战斗相关 - 战斗中复活

战斗相关 - 转火集中攻击单个目标

战斗相关 - 转火分组攻击多个目标

战斗相关 - 使用 CC 强控制技能

战斗相关 - 应对团队成员被精神控制

Boss 的精神控制往往附带着被控制的人伤害大幅增加秒人, 又或是被控制的人被自己团队误杀造成减员. 应对不当通常意味着减员.

战斗相关 - 单人或多人战斗中移动 躲技能 跑位

很多战斗机制都包含有中点名的人出人群, 或是 中点名的人离开当前位置躲黑水, 中点名的人风筝怪物 这样类似的机制. 甚至有的战斗中有些人要从头至尾的跑位 (例如 ICC 腐面 的拉软泥坦克). 我们来看如何解决这一问题.

战斗相关 - 载具战斗

有些特殊战斗需要上载具作战. 例如 ICC 炮艇战, 魔环 副本.

战斗相关 - 分队作战

有些战斗需要你将团队分为两个小组, 在不同的区域进行作战.

治疗相关 - 精细化对特定成员或是团队成员使用不同的治疗技能

治疗相关 - 团队驱散大量 Debuff

有些战斗需要你在团队中许多人中 Debuff 后快速将其驱散. 例如 Naxx 瘟疫使者诺斯的诅咒.

治疗相关 - 指定驱散特定角色 Debuff

有些战斗需要你周期性的对中 Debuff 的人进行驱散, 例如腐面的软泥疾病.