药水和药剂 (Flask and Potion)

在巫妖王之怒版本中, 药水和药剂的机制如下:

  • 药水效果持续时间短, 效果比较强, 有使用 CD.

  • 药剂效果持续时间长, 但效果比较小, 无 CD (没有存在的意义).

  • 药剂分战斗药剂和守护药剂, 同一时间你只能吃一个战斗药剂和一个守护药剂.

  • 合剂即是战斗药剂也是守护药剂, 也就是你喝了合剂会顶掉之前你喝的任何药剂和合剂.

  • 如果在战斗中喝下一瓶药水, 药水的 CD 只有在脱离战斗后才会重新计时, 如果战斗开始前喝的药水, 进入战斗后并不会因为进入战斗而导致计时停止, 到 CD 后你依然可以喝下一瓶. 所以很多 Boss 站大家喜欢开打前先喝一瓶, 斩杀阶段再喝一瓶.

整体而言, 药剂和合剂的效果大幅降低, 没有以前版本那种一瓶合剂顶 2-3 件装备那种夸张的效果了. 大约是 1 件装备左右的效果.

而以前版本中的那种到时间就喝抗性吸收药水的习惯也不复存在了, 因为一场战斗你只能喝 1 瓶药水. 所以抗性合剂通常是留在关键阶段喝.