二次增幅机制 Double Bonus¶
什么是二次增幅机制¶
我们以火法的点燃天赋为例, 来说明一下什么是二次增幅机制:
点燃
: 你的火焰法术暴击能使得目标在接下来的 4 秒内受到额外 40% 的伤害.
例如你的火球术造成的伤害是 100 点, 那么暴击后造成 150% 点伤害, 而点燃能额外造成 150% * 140% = 210% 伤害. 那么你的法伤. 这种伤害机制就使得你每增加一点基础伤害, 带来的伤害加成系数就特别高.
凡是拥有这种机制的 DPS 都具有装备收益高的特点, 装备越好伤害越高.
具有二次增幅机制的职业有:
火法: 暴击触发点燃机制
狂暴战: 暴击触发穿刺流血机制 + 暴击加攻速狂乱机制
惩戒骑: 复仇/腐蚀圣印增加平砍伤害 + 审判基于腐蚀圣印